按表现形态将建筑与景观模型分为以下三种类型:
地形学模型:地形学模型包括地形模型、绿化景观模型和花园模型。
建筑主体模型:建筑主体模型包括都市建筑模型、房屋模型、结构模型、内部空间模型、 细节模型、小品模型。
电脑制作模型:电脑制作模型包括CNC建筑模型、实体模型与数字模型的相互转换。
模型制作原则
[1].以人为本,注重人在不同空间场所中的心理体验与感受,选择有利于观赏和健康的树种,采用观花、观叶、观果的植物有机结合。
[2].乡土植物为主体,种植适合当地气候的树种,适当添加能适应当地气候的新树种,体现物种的多样性。
制作思路
[1].自然与现在简约相互融合思路。
[2].贴和建筑布局及景观的整体规划思路。
[3].植物组团的识别性、主题创作思路。
[4].园林植物选配、质感、形态、色系统一思路。
制作特色
[1].强调植物色彩烘托建筑的特色。
[2].强调植物质感与建筑形态的对比特色。
[3].强调植物组团的布置、规则与自然的协调特色。
[4].强调植物的引用、和绿色空间的延伸特色。
建筑制作:
建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则,制作工艺采用铣床、冲床加工进口,所有建筑均采用AutoCAD绘图,精雕GCC激光三维电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。建筑物单体表面材料成型后经整体水磨加工,后喷三次ICI进口汽车漆,这样建筑整体无接缝,可以用水、酒精清洗,经久不变形,色彩永不退色。