工业机械沙盘模型
俗称手版、手版模型和快速成型,主要是用模型的方式来展现较大的机械。可能很多人会猎奇它的制造过程。下面就由给大家介绍。
工业机械沙盘模型制造的根本流程
一、工业机械沙盘模型规划图纸:依据自己的要求规划图纸。
二、工业机械沙盘模型选色喷漆:依据图纸的设色调出相应色彩的油漆来,喷在相应的PVC板或3D打印的模型上。PVC板需送到规划部进行雕琢。
三、工业机械沙盘模型雕琢部件:依据实际情况按份额规划出的结构,并在电脑上分解成不同的板块,工业机械沙盘模型根本上是和建筑模型做法类似,依图纸按一定的份额缩小,雕琢出板块,用三氯甲烷粘合。
四、工业机械沙盘模型组合部件:依据阐明和粘合方式,用三氯甲烷将PVC板块粘合成工业机械沙盘模型的大致形状。
五、工业机械沙盘模型整体组合:制造配件,模型整体组合。
建筑沙盘模型
是一个区域的缩影,具有良好的实用性,所以被广泛的使用于房地产和城市规划等领域。需求留意的是,好的沙盘模型才具有实用性和观赏性的效果,不然就可能会带来反效果。那么怎么制造出品质的沙盘模型呢?
一、建筑沙盘模型留意修建主体的规划和制造:一个好的沙盘模型首要要看修建,修建的曲线、架构非常重要。在制造修建主体的时分,要留意高度还原修建物,依照图纸比例制造,颜色、结构,一砖一瓦都要做好,容不得半点疏忽。另外,修建墙面的材质质感要表现出来,阳台、窗户等要掌握好。
二、建筑沙盘模型环境部分的规划和制造:环境在沙盘模型中占很大盘面,有点缀修建主体的效果,在制造时要留意。环境非常之大,值得留意的当地有很多。道路地上树林林荫,户外公园、湖、凉亭、健康通道等。
三、建筑沙盘模型留意灯火部分的规划和制造:灯火是会对整个沙盘模型起着渲染润饰的效果,主要包含路灯、修建物内部灯、修建物外部灯等等。
四、建筑沙盘模型其他细节部分的规划和制造:例如商业部分,商业街要留意到街上的小车,大型商场的配套设备,停车场,人来人往,商场的广告海报等,这些细节也决定了胜败,处理好细节才干更好的烘托出商业氛围。
沙盘模型主要由山水地势、园林广场、植物、修建以及景观构筑物等基本要素构成,想要把这些景物做得完好、、形象并不是简单的事情。
建筑信息模型的应用不仅仅局限于设计阶段,而是贯穿于整个项目全生命周期的各个阶段:设计、施工和运营管理。BIM电子文件,将可在参与项目的各建筑行业企业间共享。建筑设计专业可以直接生成三维实体模型;结构专业则可取其中墙材料强度及墙上孔洞大小进行计算;设备专业可以据此进行建筑能量分析、声学分析、光学分析等;施工单位则可取其墙上混凝土类型、配筋等信息进行水泥等材料的备料及下料;发展商则可取其中的造价、门窗类型、工程量等信息进行工程造价总预算、产品定货等;而物业单位也可以用之进行可视化物业管理。BIM在整个建筑行业从上游到下游的各个企业间不断完善,从而实现项目全生命周期的信息化管理,化的实现BIM的意义。建筑信息模型,是以三维数字技术为基础,集成了建筑工程项目各种相关信息的工程数据模型,是对该工程项目相关信息的详尽表达。建筑信息模型是数字技术在建筑工程中的直接应用,以解决建筑工程在软件中的描述问题,使设计人员和工程技术人员能够对各种建筑信息做出正确的应对,并为协同工作提供坚实的基础。
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商业沙盘模型中的人物形象如何制作
为模拟商场的真实场景,一般的商业沙盘模型中都会有很多种人物形象。其中有男女老少之分,有爱高胖瘦之分,有动静之分。那么,怎么刻画出这些人物形象呢?商业沙盘模型中的人物形象怎么制作呢?人物形象的制作材料多样,制作方法也多样,提醒大家根据模型的特点来进行选择。
制作商业沙盘模型中的人物
1、小比例的模型(比例为1:500):我们可以用苋蒿种子、棕树针叶或者小的销钉来表现人物。
2、用木头切片制成的人物(比例为1:100到1::50):先找出合适的图像,将其缩小到符合模型的比例,将简化后的轮廓转印到一个方木上面,然后将人物轮廓外的外框切掉。后再从木质轮廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例为1:100到1:10):将图像在计算机或者影印机上进行适当地'按照一定比例地放大或者缩小,然后转印到厚纸板、聚苯乙烯或有机玻璃上进行剪切。
4、用纸和大头针制成人形(比例为1:200和1:100):用带有颜色或者花纹的纸剪切出不规则的小纸片,将它弄皱,然后用透明的白色或者黑色的大头针传过去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例为1:200和1:100):它如同纸人一样,能够快捷、简单地制作完成。将硬泡棉切成厚1mm,宽1-2cm的长条,然后将它分成若干个小正方片,用大头针纵向穿过去。后用一把细剪刀剪出人形的轮廓。
6、用西印度轻木板制成的人形(比例为1:100):将西印度轻木薄板切成不同长度的板条及不同的横切面。用一根大头针插上4-5片小板条。后再将人形进行上色处理。
在制作模型的时候,比例较大的模型人物可以使用黏土、陶土或者铁丝来进行制作。在比例较大的模型当中,也可以将人形当成人体模型,比如四肢可动的玩偶来进行制作。还可以将每个部分都做成抽象立体的。这个要根据具体的模型特点来做。